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STANDALONE NETWORKS

ゲームプログラマーが独立起業してみるブログ

プログラミング

ゲームエンジニアになりたい人からの質問に答えてみたよ

元・ゲームエンジニアえのきです。今はソフトウェア何でも屋さん?このブログをご覧になった方から、次のようなメッセージをいただきました。 私は現在、全く別の業界で2年間勤めているのですが、ゲームエンジニアになりたいと考え、転職活動をしています。…

Visual Studio で Android のスタティックライブラリを参照したらビルドが通らない時の対処方法

Visual Studio で Android のプロジェクトを構成する時のメモ。NativeActivity から StaticLibrary を参照してビルドしたら、エラーになった。 error : Unable to open file _out\x86\Debug\libStaticLibrary1.a.recipe because 2 ファイル自体は存在してる…

OpenGL ES には glGetTexImage が無い?

OpenGL ES プログラミングメモ。Windows 用のコードを、ちょいちょい Android に移植してるのですが。glGetTexImage は本来 OpenGL ES では使えないのですねー? 知らんかった。Windows では使えちゃってたのですが、 #include <GL/glew.h> void foo() { glGetTexImage(</gl/glew.h>…

C プログラミングの非常識

C++ 使用歴 20 年以上、えのきです。こんだけ長く使っててもちょいちょい知らない事が出てくるイヤーなプログラミング言語、C++。 以下のコードで、 28 行目に以下のような警告が出ます。Visual C++ 2015。 warning C4930: 'Bar ng(Foo)': プロトタイプされ…