Visual Studio で Android のスタティックライブラリを参照したらビルドが通らない時の対処方法
Visual Studio で Android のプロジェクトを構成する時のメモ。
NativeActivity から StaticLibrary を参照してビルドしたら、
エラーになった。
error : Unable to open file _out\x86\Debug\libStaticLibrary1.a.recipe because 2
ファイル自体は存在してるなぁ? because 2 って何やねん。
出力ディレクトリを変更してるライブラリだけエラーになるようだったので、
試しにマクロ展開後にフルパスになるように出力ディレクトリを修正したら通った。
まぁ、Visual Studio あるあるですね。PS やら Xbox やらの環境でも良くありました。なるべくデフォルト設定のまま使うほうが幸せ。(でも変えちゃう)
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